Kling 3.0 Image to Video

Animez une image de début — ou dirigez la scène vers une image de fin — avec Kling 3.0, jusqu’en 4K.

3-15sAudio10-230 créditsImage en vidéo

Images

Image de début *
Image de fin (facultative)

JPEG ou PNG, jusqu’à 10MB chacune (WebP non accepté). La vidéo conserve le format de l’image de début.

Vision créative

Décrivez comment l’image doit bouger. Avec une image de fin, décrivez comment la scène y arrive. Jusqu’à 2 500 caractères.

0/2500

Paramètres vidéo

5s
3s15s

Choisissez 3–15 secondes. Tarif à la seconde.

Standard est le niveau le moins cher. La 4K coûte plusieurs fois plus à la seconde.

Ajoute du dialogue, des effets sonores et une ambiance. Coûte plus cher à la seconde en Standard et en Pro.

Coût de production
20
Solde de crédits
Chargement...

Aperçu cinéma

Prêt pour la production
Configurez vos paramètres et commencez à créer votre œuvre cinématographique

Historique des générations0 enregistrements

10 derniers enregistrements • Disponible pendant 7 jours

Générateur Kling 3.0 Image to Video

Démarrez une vidéo Kling 3.0 à partir de votre propre image. Importez une image de début, ajoutez si vous le souhaitez une image de fin pour décider où le plan se termine, puis décrivez le mouvement entre les deux. La sortie dure de 3 à 15 secondes en Standard, Pro ou 4K, avec audio natif disponible.

Utilisez une image de fin lorsque la fin compte : un produit qui se pose à sa place, un personnage qui atteint sa marque.

Kling 3.0

Image de début, image de fin, ou les deux

Les images définissent le rendu visuel ; Kling 3.0 se charge de l’interprétation.

Cohérence

Une image de début verrouille le rendu

Le design du personnage, les détails du produit, les costumes et l’éclairage sont repris de votre image d’ouverture au lieu d’être réinventés à partir du texte. Kling 3.0 image en vidéo est ainsi la voie la plus fiable pour les éléments de marque et les personnages récurrents.

Contrôle

Une image de fin facultative fixe la destination

Ajoutez une seconde image et le clip est généré pour aboutir sur elle. Sans elle, le modèle choisit la fin. Une image de fin nécessite toujours une image de début : la page vous demandera l’image d’ouverture si vous ne fournissez que l’image de clôture.

Cadrage

L’image détermine le format

Il n’y a pas de menu de format ici : Kling 3.0 suit le format de l’image de début. Préparez l’image au format dans lequel vous souhaitez publier : vertical pour les stories et les shorts, large pour les lecteurs et les présentations.

Son

Donner une voix aux images fixes

Avec « Générer l’audio » activé, un portrait peut prononcer une réplique citée et une photo de rue gagne circulation et bruits de pas. L’audio est généré avec le mouvement : le mouvement des lèvres et le son sont donc produits ensemble plutôt que doublés après coup.

Vérifier avant le prochain essai

Modifiez un seul élément à la fois pour comprendre ce qui a aidé.

3–15 secondes · Standard, Pro ou 4K
Kling 3.0

Comment animer une image avec Kling 3.0

Préparez les images, décrivez l’action, choisissez un niveau de qualité.

1
Étape 1

Importer des images JPEG ou PNG

Chaque image peut peser jusqu’à 10MB. Kling 3.0 n’accepte que les formats JPEG et PNG : convertissez d’abord les fichiers WebP. L’image de début est obligatoire ; l’image de fin est facultative et doit avoir le même format d’image que l’image de début.

2
Étape 2

Décrire l’action, pas l’image

Dites au modèle ce qui se passe : « La coureuse resserre ses lacets, se relève et sort du cadre par la droite en petites foulées. » Avec une image de fin, expliquez comment la scène y parvient afin que le mouvement ait une raison de se terminer sur cette image.

3
Étape 3

Tester en Standard, finaliser en Pro ou 4K

Générez un court clip en Standard pour vérifier le mouvement, puis reprenez les mêmes images et le même prompt à la qualité dont vous avez besoin. Le coût en crédits de chaque combinaison s’affiche avant l’envoi.

Chronologie en lecture automatique

Vérifier avant le prochain essai

Modifiez un seul élément à la fois pour comprendre ce qui a aidé.

3–15 secondes · Standard, Pro ou 4K
Kling 3.0

Kling 3.0 Image to Video

FAQ

Réponses sur ce workflow, ses entrées et ses réglages de sortie.

JPEG et PNG, jusqu’à 10MB par image. Le WebP n’est pas accepté par ce modèle : convertissez donc ces fichiers avant de les importer.

Non. Une image de fin ne fonctionne qu’avec une image de début. Importez d’abord l’image d’ouverture, puis ajoutez l’image de clôture si vous voulez contrôler la fin.

Lorsqu’une image est fournie, Kling 3.0 suit le format propre à cette image : le réglage n’aurait donc aucun effet. Recadrez l’image de début au format dont vous avez besoin.

Oui. Activez « Générer l’audio » et placez la réplique entre guillemets dans votre prompt. Les résultats varient selon l’image : un sujet net, de face, fonctionne le mieux. N’importez que des images que vous avez le droit d’utiliser.

Turbo anime une seule image, sans son, en 720p ou 1080p. Kling 3.0 ajoute une image de fin facultative, l’audio natif et un niveau 4K.

Oui. Les crédits sont retenus lors de l’envoi et libérés automatiquement si la génération échoue. Les vidéos terminées ne sont disponibles que pendant 7 jours.

Animer votre prochaine image avec Kling 3.0

Choisissez le workflow adapté à votre contenu source.